Подземелья и вопросы: как стать Мастером? - страница 75

Шрифт
Интервал


Мотивация: преодолеть сложное препятствие минимальными потерями, доказать своё мастерство. Ему важно, чтобы игра предоставляла честные, но сложные испытания – будь то бой или головоломка. Признак тактика – после боя он может анализировать, что сработало, а что нет, предлагая улучшения на будущее. Тактические игроки нередко берут на себя роль “генерала группы” – координируют действия в бою. Им не так важны долгие диалоги, если они не ведут к конкретному результату, зато любая возможность сделать что-то хитро (обойти врагов, использовать рельеф, применить зелье в неожиданный момент) зажигает их азарт.Оптимизатор (пауергеймер, “минмаксер”). Такой игрок получает радость от того, что его персонаж максимально эффективен с точки зрения правил. Он детально изучает книги правил, подбирает идеальные комбинации классов, черт, заклинаний, чтобы его герой был сильнее, быстрее, выносливее остальных. В бою оптимизатор старается нанести максимальный урон за раунд, вне боя – найти применение всем своим чертам. Мотивация: ощущение мощности, прогресс персонажа, накопление сокровищ и опыта. Его глаза горят при словах “новый уровень” или “редкий лут”. Признаки: любит считать статистику, знать шансы успеха, иногда может брать на себя функции “ходячей энциклопедии правил” за столом. Оптимизаторы могут раздражать других, если начинают диктовать им, как “правильно” играть (например, советуют всем взять определённую черту). Но их знание механик – ценное качество, и при умелом ведении такие игроки становятся экспертами, к которым остальные обращаются за советом по правилам.

Кроме этих трёх, существуют и другие типы игроков (часто они пересекаются с перечисленными):

Сюжетник (storyteller) – близок к актёру, но больше любит саму историю приключения. Ему важна эпическая линия, тайны сюжета, интересный мир. Он менее склонен разыгрывать сцены, но ценит хорошее повествование и логичность событий.Исследователь – обожает узнавать новое о мире. Такой игрок будет читать каждую табличку в подземелье, расспрашивать у Мастера лор, заходить в дальние уголки карты просто из любопытства. Его мотивирует открытие секретов и атмосфера мира.Драчун (slayer) – ему подавай экшен. Он приходит выпустить пар, подраться с монстрами. Такие игроки не сильно интересуются дипломатией или сложными интригами, но они первые запрыгнут в портал, ведущий на арену, или с криком ринутся в бой. Их удовольствие – адреналин приключения.