Подземелья и вопросы: как стать Мастером? - страница 83

Шрифт
Интервал


Действовать нужно решительно, но спокойно. Как советует один мастер, столкнувшийся с сексистскими подколками за столом: “Не надо сразу кричать и выгонять. Для начала – спокойно скажите, что вас это не устраивает”. Например, игрок отпустил грубую шутку. Ответ Мастера: “Стоп, давайте без таких выражений, окей? Мне и, уверен, другим неприятно.” – твёрдо, но без ругани. Чаще всего человек одумается и извинится. Если нет – повторите отдельно лично: “Мы же обсуждали, тебя попросили, почему продолжаешь?”.

Покажите последствия в игре. Если мягкое обуздание не помогает, применяйте меры. Например, правонарушителю: “Мы сейчас не будем тратить время на споры. Запишем твой вопрос и разберём после игры, а пока продолжаем по моему решению.” Или агрессивному: “Твой персонаж, похоже, выходит из доверия у группы. Имей в виду: NPC тоже это заметят.” Это небольшие сигналы, что поведение влияет.

Если ситуация зашла далеко (игрок сорвал несколько сессий), не бойтесь прервать кампанию, чтобы решить проблему. Соберите мини-собрание с остальными или поговорите с проблемным лично. Иногда именно приватный разговор творит чудеса: человек мог не осознавать, насколько плохо его поведение. Объясните спокойно, но твёрдо, к чему его действия привели (“Ребята расстроены, играть так никому не в радость”). Сосредоточьтесь на фактах, а не на нападках: не “ты ужасный человек”, а “когда ты перебиваешь и кричишь, Саша вообще молчит всю игру, ему это неприятно”.

Предложите путь исправления. Может, игрок готов измениться. Тогда заключите соглашение: он старается, вы даёте шанс. Чётко озвучьте границы: “Ещё один матерный выкрик в адрес кого-то – и придётся расстаться”.

Если же человек не понимает или не хочет меняться, увы, лучше его удалить из группы. Это тяжёлое решение, но в долгой перспективе кампания выиграет. Один ядовитый человек может разрушить игру для 4-5 других. Объясните ему причину: “Извини, но видимо наш стиль игры не подходит тебе. Думаю, лучше будет, если мы продолжим без тебя.” Обычно на этом всё – да, отношения могут испортиться, но продолжать мучить всех ради одного – ошибка.

Конфликты бывают не только между игроком и Мастером, но и между самими игроками. В таких случаях Мастер выступает модератором и миротворцем. Не игнорируйте напряжение. Если двое спорят каждую сессию (например, оптимизатор и актёр по тактике действий), соберите их и выслушайте обе стороны. Часто корень – разное видение игры. Помогите найти компромисс (частично мы обсуждали это в секции 8.3). Подчеркните, что все здесь для совместного веселья, а не соревнования друг с другом. Можно установить ротацию принятия решений: сегодня планируем по методу Ани, завтра по методу Бори, чтобы оба чувствовали себя услышанными.