Звёздный вымпел - страница 7

Шрифт
Интервал


Весёлое звяканье терминала возвестило, что мне пришли креды. Подобное всегда оценивалось очень дорого, так что наши шансы на победу значительно выросли. А если учесть вот это - я подхватил рельсовую винтовку ныне покойного снайпера и УПИИ тут же разразился серией сообщений о полученных деталях - то слить в такой ситуации будет просто кощунством.

Чат разразился поздравительными сообщениями мне и оскорблениями в адрес незадачливого игрока. А я пытался отдышаться и убрать-таки с лица идиотскую ухмылку. Это было сильно. Давненько я не ловил такого кайфа. Конечно, собирать констракты это прикольно, но вот такие вещи будоражат кровь гораздо сильнее, и я прекрасно понимал большинство игроков, ловящих адреналиновый кураж в сшибках грудь в грудь.

Поверженный противник оказался к тому же корпоратом. "Небесный дракон" - хм, нет, не слышал, хотя я рейтингами никогда не интересовался. Читать весь спам мне было просто лень, а для голосовой связи расстояние было слишком велико, так что я, написав всем разом "спасибо", свернул окно. Тем временем, положенные на лутание павшего противника двадцать секунд истекли и тело вместе со всем остальным барахлом истаяло в воздухе, что бы возродиться уже на своей базе.

Что самое поганое, с ним исчезла и хитрая подвесная система "гнездо", что позволяла стрелку устроиться тут с достаточным комфортом. Тоненькие ветки верхушки дерева, ранее оплетённые этой штукой как паутиной, оказались не способны выдержать мой вес и я, радостно поминая мать и всех ближайших родственников снайпера, забравшегося на эту верхотуру, полетел вниз.

Падение было чувствительным и вышибло на пару минут из меня дух. Физика этой, пусть виртуальной, но реальности, была полностью идентична стандартной, так что приложился я не слабо, благо обернулось это лишь занемевшей на несколько секунд спиной. Управляющий искин чутко стоял на страже здоровья игроков. Но с другой стороны именно она и помогло мне завалить противника. Масса на ускорение, хе хе.

Покряхтывая как старый дед, я поднялся на ноги. Хорошо ещё что "Butterfly Space Inc." - компания создавшая "Экспансия. Войны корпораций", всё же снизошла и включила некоторые игровые условности типа инвентаря. А то, как представлю, что всю эту кучу железа, деталей, блоков и прочего хлама пришлось бы таскать на себе - так прям жутко становиться. А если подумать, что со мной бы было, упади я со всем этим с дерева... Мда, проще уж было бы землицы подсыпать и надгробную плиту поставить.