- Тер... - команда открытия терминала, внутриигрового
электронного кошелька совмещённого с магазином, так и не
прозвучала. А всё потому что передо мной пульсировал маркер
направления.
"Руины. 143 м"
Опачки! А вот это может принести мне значительное количество
бабосиков, причём не виртуальных, а вполне себе реальных. Дело в
том, что "Butterfly Space Inc." на волне моды на различные
ВрМММОРПГ, решила не оставаться в стороне, а прикрутить к пусть и
виртреальной, но вполне стандартной МОБА-игре, некую глобальную
составляющую. Как получилось - не мне судить. Я никогда не был в
клане - корпорации, как это называлось тут.
Если не вдаваться в подробности игровой легенды, то выглядело
это примерно так. После Третей Межвидовой Войны человечество
отхватило приличный кусок космической территорий инопланетян,
который следовало колонизировать. И, помимо государств, этим начали
заниматься различные корпорации. Но, чтоб не допустить хаоса и
глобальной бойни, это дело решили поставить под контроль ОПН,
которая ввела жёсткие правила.
В игре все мы были клонами, которым и предстояло в кровавой
схватке определить будущего хозяина планеты. Вся её поверхность
делилась на сектора, которые разыгрывались путём поединка между
командами бойцов корпораций-претендентов в формате "пять на пять",
под присмотром контролирующего искина. То бишь, в сектор
сбрасывались две установки клонирования, два автоматических завода
по производству дронов-крипов, закупочные терминалы, формировались
три линии бастионов и вперёд, пока база противника не падёт. И так
пока не останется только один.
Короче обычная МОБА, не меняющаяся уже сотни лет. Но захват
сектора приносил гильдии не только деньги, но и ресурсы для
разработки новых видов оружия, брони и апгрейдов, расширяющие
ассортимент терминала. Что, в свою очередь, позволяло получить
преимущество в следующем бою, ну и так далее, до тех пор, пока
планета не будет полностью захвачена одной из корпораций.
Самые крупные из них, имели в своём распоряжении по несколько
штук планетоидов разных видов. Те, что помельче, довольствовались
лунами или астероидами, не только дающими ресурсы, но и заменяющими
гильдхоллы с полигонами, лабораториями и прочим.
Но и одиноких игроков не оставили без внимания. Подбором команды
для быстрой игры занималась Правительственная Биржа Наёмников. По
легенде, якобы, поступал заказ на захват определённой зоны, они
подбирали две группы, с которыми подписывали краткосрочный контракт
претенденты и алга - в бой.