Выживай! - страница 41

Шрифт
Интервал


Слышатся вопли. Спартанец пытается сесть. Шлем окончательно запотевает, но самую главную свою функцию он, похоже, выполнил. Он всё ещё соображал, а значит голова по-прежнему крепилась к шее.

Спартанец стягивает шлем и видит стоящих над ним незнакомцев. Оба в экипировке «Штурм», такой же, как и у него самого. Один шлем на двоих. Одни штаны на двоих.

«Чёрт возьми…»

— Жив, Чип? — Первый обращается не к нему, а к товарищу.

— Жив, похоже. А жаль… Где твои напарник? — Второй, тот, что без шлема, наклоняется.

Спартанец молчит. В голову не приходит ничего путного, а в такие моменты он предпочитает не раскрывать рот.

— Ну ты и дерьмо! — Второй пихает его сапогом в плечо, и Спартанец падает на спину. Сил сопротивляться больше нет.

— Полегче, Чип. Система очки снимет. Он похоже, задание выполнял. — Тот, что в шлеме, смотрит на подвешенного за шею Расти.

— Да и насрать на очки. Наберём. Ненавижу таких как он. Смотри, он даже шлем снять не может. Не его размер. Прикончил второго. Каннибал хренов.

Спартанец и вправду не может снять шлем, голова распухла, а сил почти не осталось. Он просто лежал на земле и нелепо дрыгает руками, пытаясь избавиться он сковавшей черепную коробку железяки. Через щель со стеклом он видит два удаляющихся зелёных огонька пейджеров.

«Интересно, как зовут второго? Дейл? Вот уж пришли на помощь, лучше и не скажешь».

Он всё-таки стягивает шлем и полной грудью вдыхает прохладный ночной воздух. На небе сияют звёзды. А вокруг подвешенного за шею пирата Расти, валяются четверо бывших волков стаи. Вожака Соло среди них нет.

Игроки вокруг жужжат словно улей, путаясь в бесконечных догадках о том, для чего их здесь собрали. Локация с аппетитным названием «пекарня» выглядит как просторный прямоугольный зал с с уходящими в темноту конвейерными линиями. Булочками здесь не пахнет, вместо этого в воздухе витает стойкий аромат масла и металлической крошки. Станки накрыты толстым занавесом, вроде клеёнки. Никто из нескольких десятков игроков не решается покинуть освещённый пятачок и заглянуть под покров.

Велюр не сильно беспокоится об этом, для него ответ очевиден — сейчас им предстоит пройти испытание. Его тревожит куда более интересная мысль: как получилось, что он и эти четверо болванов, попавшие в игру случайно, оказались в «пекарне» вместе? На карте двенадцать секторов, десять внутри забора и два снаружи. Очевидно, что если бы распределение игроков по локациям происходило случайным образом, это событие было бы из разряда крайне маловероятных. Велюр видел, как система разделила того зализанного седовласого старика с помощником, а ведь их было всего двое, не пятеро.