Колода карт Рэниона - страница 28

Шрифт
Интервал


Парные кинжалы— на их рукоятях и лезвиях полыхают красным огнем цепочки магических рун, которые причиняют дополнительную боль противнику и воспламеняют нанесенные раны. Найдены среди вещей убитых демоном претендентов на Корону Первого царя в Склепах Беренхеля.

Брошь в виде жука-скарабея— золотая брошь-разведчик, которая может летать и управляется духом, сообщающим хозяину все увиденное. Найдена среди вещей убитых демоном претендентов на Корону Первого царя в Склепах Беренхеля.

Браслет из зеленого стекла— массивный браслет, сделанный из дымчатого зеленого стекла в форме двух переплетенных змей — придает силы хозяину, вытягивая их из окружающего мира. Работает во всех мирах, так как с большой вероятностью является изделием ученика Древних. Найден среди вещей убитых демоном претендентов на Корону Первого царя в Склепах Беренхеля.

Фигурка крысы— оружие массового уничтожения запасов продовольствия: вызывает быстро размножающихся крыс, пожирающих зерно, фрукты, овощи и даже мелкую живность, обгладывающих кору с деревьев. Куплено на нижнем ярусе Города Двойной Спирали.

Основа колоды и артефакты Рэниона
на момент 14 главы 4 тома

(после получения карт из Ларца желаний в Склепах Беренхеля)


Внимание! Может содержать спойлеры! Не рекомендуется читать до прочтения соответствующего эпизода серии.

Вместимость Книги: 90 карт (80 базовая + 1*10 расширения Книги)

Занято места в Книге: 76.

Не занимают места в Книге: 5 карт (Простая еда, Вода, Лечение, Регенерация и Лавка сумасшедшего алхимика).

Свободно (либо занято малоценными картами): 14.


Примечание: для золотых карт нормой является откат в 20 дней, для обычных 1 день, исключения бывают, но они редки. Серебряные же карты в этом плане очень разнообразны, их откат варьируется от 1 до 20 дней.


ЗОЛОТЫЕ КАРТЫ

1.Аура убийцы магов — тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 20 дней, заряд: бесконечный.

Создает вокруг применившего сферу, полностью защищающую от магического урона. Заряд ауры тратится с каждым срабатыванием защиты до полного исчерпания щита, при новой активации карты восстанавливается. Мощность заряда сферы — средняя.

2.Блуждающая звезда Шатры — тип: боевое заклятие, редкость: распространенная, откат: 20 дней, заряд: бесконечный. Дальность: до 150 шагов.

Создает на конце Активатора и посылает в цель огненный шар, взрывающийся с огромной силой и ослепляющий всех. При столкновении на своем пути с любым материальным объектом взрывается сразу, не достигнув назначенной цели. Быстро двигающиеся объекты, находящиеся рядом со звездой, способны изменить ее траекторию и вызвать взрыв. Неподвижные объекты, мимо которых пролетает, игнорирует.