8.Лучи обжигающего света — тип: боевое
заклятие, редкость: редкая, откат: 20 дней, заряд:
бесконечный. Действует на суше и под водой. Усиления: Ослепление и
Горение.
Вызывает лучи, сжигающие противников.
Наносит повышенный урон созданиям Тьмы, неприменима против созданий
Света.
9. Превосходная
броня—
тип: усиление отряда, редкость: распространенная, откат:
отсутствует, заряд: 1/1.
Выбранный отряд получает превосходные
доспехи, оптимально подходящие именно этому типу воинов. Доспехи не
имеют магического усиления. Только для Игроков не ниже ранга
полководец.
10.Рой взрывающихся метеоров — тип: боевое
заклятие, редкость: редкая, откат: 20 дней, заряд:
бесконечный. Усиление: Взрыв.
Вызывает падение от трех до пяти
метеоритов на заданную площадь. Требует времени на подготовку карты
к использованию. Метеориты настигают цель спустя десять ударов
сердца с момента применения карты.
11.Ужас битв — тип: призыв боевого существа,
редкость: редкая, откат: 20 дней, заряд:
бесконечный. Саморазвитие. Способность: внушает ужас врагам.
Усиление: Ускорение (серебряное).
Призывает маго-механического боевого
голема. Голем обладает высокой сопротивляемостью к физическому и
магическому урону, способен наносить магический и физический урон,
может создавать для защиты щит первозданного пламени.
12. Шлем палача
инферно— тип: призыв доспеха, редкость:
распространенная, откат: отсутствует, заряд:
бесконечный.
Часть сборного доспеха, состоящего из
тринадцати предметов. Использование без полностью собранного
комплекта невозможно. После одновременного использования карт,
содержащих все части доспеха, они исчезают, объединяясь в новую
карту Доспех палача инферно.
СЕРЕБРЯНЫЕ КАРТЫ
1.Боевая ярость — тип: временное усиление
существ (включая самого Игрока), редкость: редкая,
откат: 1 день, заряд: бесконечный. Время действия: некоторое
(значительно меньше 1 часа).
Дает двукратное увеличение скорости и
реакции, одновременно делая тело нечувствительным к боли.
2. Воля гор
— тип: заклятие, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд:
3/3. Время действия: 1 минута.
Создает зону повышенного тяготения,
придавливая к земле все, что оказалось в области действия.
3. Вурдалак— тип: призыв боевого
существа, редкость: распространенная, откат: 1 день, заряд:
бесконечный. Способности: регенерация за счет крови или тел
живых.