Нас здесь не было. Отражение - страница 15

Шрифт
Интервал


 Получается, контрразведка здесь работает на совесть, и даже некое подобия досье на странного гостя завели. 

 - Трав? - шериф несколько раз задумчиво повторил мое имя,  словно перекатывая его на языке и пробуя на вкус. - Думал, это сокращённое от travel - путешествовать. На каком языке это будет «травник»?

- На русском, - не стал отпираться, поскольку вычислить, если он уже заинтересовался -  раз плюнуть.

- Надо же, - почему-то задумался Тронгвальд. - Многое обьясняет. Но не все. Как же ты, уважаемый, со своим тридцать третьим уровнем по нашим краям путешествуешь? Здесь и с пятидесятым страшно бывает выйти за городскую стену. 

- Природное обаяние и харизма. Плюс дружелюбие и умение находить общий язык со всеми расами. Ничего сложного. 

- Да-да. Дружелюбие - это самое важное. Особенно с гоблинами. У них даже поговорка есть, что варенный друг намного вкуснее врага. 

-  Дикий народ, отжившие традиции. Наследие темных времён. Не они такие - разработчики постарались.

- Ну, да. Конечно. Ладно, ступай. Завтра решу, что с тобой делать. 

 

Штраф, к слову, так и не взял. Целых десять золотых. Щедрая душа. 

Глава 3


 Что мы имеем на сегодняшний день? 

Прежде чем разработать план дальнейших действий, следует провести инвентаризацию имущества и ценных навыков. Исходя из этого думать о стратегии выживания в нынешних условиях.


 Прежде всего, оценим мой игровой аватар в общем и целом. 

Сначала минусы и недостатки. 

С точки зрения правильной прокачки персонаж Трав просто ужасен. 

Главное правило всех времён и народов в игровых вселенных: развитие перса должно быть концентрированным в одном или нескольких узких направлениях, распыление навыков и умений - верный путь к поражению. В результате получится универсальный, но посредственный и слабый во всех ипостасях боец, не способный ни магичить толком, ни эффективно фармить что-то ценное. 

 Со мной и случилось нечто подобное. Если бы не парные Молчащие клинки, то в ближнем бою мне ловить было абсолютно нечего. Понятно, что при помощи человеческого интеллекта, хитрости и правильного планирования можно побеждать монстров много выше тебя уровнем, что я с успехом делал раньше, до появления волшебной пары острых сабель, но в прямом столкновении это не всегда возможно. К тому же, отнимает много времени. 

  Опять же,  инструмент или оружие можно потерять, сломать или утратить каким-нибудь необычным военно-морским способом. В отличие от умений и характеристик, которые с тобой навсегда. Хотя, в свете последних событий это нерушимое правило похоже дало трещину. И если откат навыков действительно существует - то совсем всё грустно.