Вторая по порядку, но не по важности проблема.
Уровень персонажа катастрофически мал для этой локации и для
всех соседних. И что самое хреновое - именно здесь поднять его
практически невозможно. Знал бы заранее о такой беде - прокачался
бы заранее хотя бы до пятидесятого левела. Объективно - на этом
берегу Стикса персонажам моего уровня делать в принципе
нечего.
Это самые важные недостатки, есть ещё куча мелких, но они
не принципиальные.
Отдельно стоит отметить ещё два момента: Посмертное
проклятие Дока Дювалье и задание Авеста Травницы.
Было ещё одно посмертное проклятие после уничтожения
Архитектора Боли, но оно трансформировалось в более мощное под
другим именем, которое ныне действующее. Из-за чего мне
категорически не рекомендуется погибать с последующим возрождением.
Судя по всему, это будет жуткий дебафф или даже целый
комплекс пакостей, причём растянутый на целый год.
- Брррр, - даже думать о таком исходе не хочется, лучше сразу
сдохнуть, чем целый год прозябать овощем с кучей проблем и
невозможностью куда-то выйти и что-то сделать. Даже в тюрьме
приятнее.
Задание Авесты нельзя однозначно считать проблемой,
потенциально за него даже награда может быть, но если не выполнить
в срок - угроза не просто потерять благословение профильной богини,
а стать личным врагом - это означает, что на профессии травника
можно ставить крест. А это основная моя специальность, между
прочим. Хотя шаман Гнылх, который наградил меня звучным имечком,
подразумевал, что Трав - это тот, кто ядами травит, а не травой
балуется. Гм, двусмысленно получилось. Возможно гоблин, любитель
настоек из мухоморов и наркотических отваров, это тоже
имел в виду? Никогда не задумывался об этом. Тьфу. Опять
отвлёкся.
Квест от богини пока отложим в сторону, для его выполнения
есть ещё десять с половиной месяцев. Интересно, Авеста специально
такой срок назначила или случайно вышло? С одной стороны - это
подразумевает реальную возможность возвращения в родной мир, с
другой стороны намекает, что дело далеко не быстрое.
Закончим с плохими новостями и перейдём к приятным, что
полезнее для душевного здоровья.
Персонаж мой, хоть и слабенький, даже местами хиленький и
малость неадекватный в плане гармоничного развития, но зато вырос в
суровой местности и в экстремальных условиях. Благодаря отсутствию
конкурентов не только умудрился насобирать кучу ценного и редкого
имущества, но и заработал множество редких ачивок и бонусов. Даже
просто вспомнить и подсчитать количество призовых мест в Топах
трудно, надо для этого прошлогодние логи поднимать и смотреть.
Моя заслуга в этом минимальная - на тот момент других игроков
в этом мире похоже вообще не было, поэтому легко собирал плюшки в
самых разных категориях.