Нас здесь не было. Отражение - страница 16

Шрифт
Интервал


Вторая по порядку, но не по важности проблема. 

Уровень персонажа катастрофически мал для этой локации и для всех соседних. И что самое хреновое - именно здесь поднять его практически невозможно. Знал бы заранее о такой беде - прокачался бы заранее хотя бы до пятидесятого левела. Объективно - на этом берегу Стикса персонажам моего уровня делать в принципе нечего. 

 

  Это самые важные недостатки, есть ещё куча мелких, но они не принципиальные. 

 Отдельно стоит отметить ещё два момента: Посмертное проклятие Дока Дювалье и задание Авеста Травницы. 

  Было ещё одно посмертное проклятие после уничтожения Архитектора Боли, но оно трансформировалось в более мощное под другим именем, которое ныне действующее. Из-за чего мне категорически не рекомендуется погибать с последующим возрождением. Судя по всему,  это будет жуткий дебафф или даже целый комплекс пакостей, причём растянутый на целый год. 

- Брррр, - даже думать о таком исходе не хочется, лучше сразу сдохнуть, чем целый год прозябать овощем с кучей проблем и невозможностью куда-то выйти и что-то сделать. Даже в тюрьме приятнее. 

  Задание Авесты нельзя однозначно считать проблемой, потенциально за него даже награда может быть, но если не выполнить в срок - угроза не просто потерять благословение профильной богини, а стать личным врагом - это означает, что на профессии травника можно ставить крест. А это основная моя специальность, между прочим. Хотя шаман Гнылх, который наградил меня звучным имечком, подразумевал, что Трав - это тот, кто ядами травит, а не травой балуется. Гм, двусмысленно получилось. Возможно гоблин, любитель настоек из мухоморов и наркотических отваров,  это тоже  имел в виду? Никогда не задумывался об этом. Тьфу. Опять отвлёкся. 

 Квест от богини пока отложим в сторону, для его выполнения есть ещё десять с половиной месяцев. Интересно, Авеста специально такой срок назначила или случайно вышло? С одной стороны - это подразумевает реальную возможность возвращения в родной мир, с другой стороны намекает, что дело далеко не быстрое. 


Закончим с плохими новостями и перейдём к приятным, что  полезнее для душевного здоровья. 

  Персонаж мой, хоть и слабенький, даже местами хиленький и малость неадекватный в плане гармоничного развития, но зато вырос в суровой местности и в экстремальных условиях. Благодаря отсутствию конкурентов не только умудрился насобирать кучу ценного и редкого имущества, но и заработал множество редких ачивок и бонусов. Даже просто вспомнить и подсчитать количество призовых мест в Топах трудно, надо для этого прошлогодние логи поднимать и смотреть.  Моя заслуга в этом минимальная - на тот момент других игроков в этом мире похоже вообще не было, поэтому легко собирал плюшки в самых разных категориях.