BattleTech - страница 14

Шрифт
Интервал


Неожиданно по спине Босса скользнул мерзкий холодок, как будто третий (нет, уже второй) Брандис опять сидел в кабине меха, а над ухом выла сирена, предупреждающая об облучении головок наведения вражеских ракет. Глава военной компании выпрямился, стиснув пальцы на подлокотниках, и думал о том, что, быть может, почтенная матушка оказалась куда умнее и прозорливее своего отпрыска...

Маркус наслаждался умиротворенным покоем, насколько можно быть умиротворенным и спокойным в кабине «Мародера». Боевая машина размеренно шагала по равнине с хорошим, твердым грунтом, не требуя вмешательства пилота. Маркус считал умение расслабиться в кабине меха одним из базовых навыков опытного бойца, поскольку навык «тактического отдыха» избавлял от лишних печалей и сохранял нервы.

Иногда Маркус не без улыбки вспоминал о том, как впервые оказался даже не в кабине настоящего боевого колосса, а всего лишь в подвижном симуляторе. Стоило захлопнуться дверце тренажера и все карты контрольных проверок, что курсант усердно учил наизусть, назначение многочисленных экранов и переключателей мгновенно вылетели из головы. Маркус феерически завалил бой. Инструктор тогда успокоил его, дескать это нормально, в первой симуляции позорятся все. Со временем работа в кабине будет доведена до автоматизма, а сам пилот научится должным образом распределять внимание между индикаторами, мгновенно выхватывая главное и отсеивая второстепенное. В общем так и получилось.

Про автоматизм совсем не шутили, до попадания в учебный центр Маркус и представить себе не мог, что боевого робота его будут учить управлять точно также как и маршировать, то есть заучивая последовательности типовых действий до рефлекторного повторения. При этом во время курса продвинутой подготовки особое внимание уделялось шлифовке обратного навыка, то есть умению не доверять приборам, постоянно «держать в голове» всю диспозицию вокруг и быть готовым к импровизации. Ведь любая электроника может солгать, ошибиться, наконец просто сломаться. Одной из “подлянок” его инструктора, старого волка (до сих пор гордо носившего нашивки давно исчезнувших полков “Звездной Лиги”), было внезапно спросить у курсанта что-нибудь наподобие - сколько деревьев находится у холма, едва различимого на горизонте? Если в течение трех секунд испытуемый не давал правильного ответа, тем же вечером следовало неминуемое наказание. Как правило бодрый кросс после ужина до этого самого холма для подсчета деревьев. После многочисленных пробежек с попутным избавлением от ужина курсанты волей неволей учились мгновенно переключаться из внутрикабинного пространства и его приборов во внешний мир и обратно.