Земли Меча и Магии. Выбор Пути. Книга Вторая - страница 38

Шрифт
Интервал


Сложность выбора заключалась и в том, что игровой класс тесно связан с подконтрольной расой. Выбор «подданных», зачастую, влияет на игру больше чем имеющиеся Книги Знаний и класс персонажа! 

Можно, конечно, взять книгу не родной расы,… но проблемы с моралью обеспечены, а если брать несколько подконтрольных рас, количество книг, что можно взять на старте резко уменьшается.

Так что помимо разбора плюсов и минусов отдельных классов, нужно тщательно пройтись по «расам», что данный класс может взять себе в «услужение».

В одиночку в Землях можно выжить,… но вот полноценно жить уже труднее…

Для «Мага», родными считались две расы: Гремлины с различными механизмами и Маги с магическим зверинцем.

Оба варианта очень привлекательны в плане мировоззрения. Можно создать в замке Лабораторию и скинув весь груз административных работ на подчиненных, с головой погрузиться в исследования. Подданные полностью поддерживают такую позицию Лорда -Мага, и их уважение лишь укрепит мою власть. 

Во всяком случае, так характеризуют этот класс мануалы, самостоятельно данный момент я изучить не успел.

Так же, подобную комбинацию класса и подконтрольных рас, в просторечье «Замок» можно считать одним из сильнейших!

Гремлины, благодаря развитым технологиям, способны создавать разнообразные пушки и гигантские дирижабли. Недооценить стратегическое и тактическое преимущества подобной техники очень сложно. Даже мастера гномов в этом плане отстают от гремлинов. Однако их продукция в разы надежнее, стоит вспомнить хотя бы Ходячие Крепости.

Маги, в свою очередь, могут создавать артефакты на все случаи жизни, а в открытом бою наслать метеоритный дождь, что уничтожит всю вражескую армию… Они, обладают продвинутым интеллектом, что делает их опасным противником! Магический зверинец, что маги вывели себе на службу, так же впечатляет своими боевыми возможностями…

Почему же, несмотря на столь огромное превосходство в Технологиях и Магии, игроки поголовно не рвутся играть за них? И почему Города-в-Облаках, государство Магов-НПС придерживается нейтралитета и до сих пор не уничтожило своих давних врагов – Некромантов?  

Дьявол, как говориться, кроется в деталях…

При всем своем видимом превосходстве, Маги крайне уязвимы к диверсиям, у них слабо развито сельское хозяйство и экономика как таковая. Главный продукт экспорта – артефакты, чрезвычайно дороги и требуют прорву ресурсов для создания!