Другие «шахматы» – логическая игра chess-t1. Учебник нешахматной игры - страница 2

Шрифт
Интервал


. Любая фигура может взять (побить) любую фигуру противника, оказавшуюся на поле, на которое атакующая фигура может сделать ход. При этом, конечно, всегда есть отдельные ограничения и исключения, как например, в шахматах нельзя брать короля, или король не может взять фигуру противника, защищенную другой фигурой противника.

В игре chess-t1 возможность взятия фигуры противника определяется подвижностью лишь частично, – подвижность фигуры задает только поле, на котором может быть взята фигура противника. А напрямую возможность взятия фигуры противника зависит от другого дополнительного свойства фигуры, а именно от ее силы, характеристики, имеющей конкретное числовое значение. Все фигуры игре в chess-t1, за исключением Разведчика, помимо подвижности обладают такой силовой характеристикой. Для разных фигур величина ее силы принимает значения от 1 до 3 единиц силы. За 1 (единицу) силы принято значение силы самой младшей фигуры – Кнехта, аналога пешки. Фигура Разведчик обладает специфическим силовым свойством.

Так как фигуры в chess-t1 обладают определенной силой, то во время игры на клетках игрового поля на каждом ходе возникают те или иные количественные соотношения сил противоборствующих сторон. И только тогда, когда у одной из играющих сторон на каком-либо поле возникает перевес в силах, эта сторона получает возможность взять фигуру противника, если она (фигура противника) оказалась на данном поле.

Таким образом, в игре chess-t1 заложен качественно другой «механизм» уничтожения фигур противника по сравнению с известными шахматными играми.

Вторая принципиальная особенность игры chess-t1 связана с главной целевой установкой в игре. Во всех известных играх шахматного типа их цель, победа, достигается одним способом – организацией мата королю противника. В некоторых шахматных играх (как, например, в шатрандже) дополнительно к мату к выигрышу приводило также и патовое положение (пат), в которое попадал противник. Однако в реальной игре пат является довольно редким положением, и возникает, как правило, попутно, в рамках стремления поставить мат королю противника. В chess-t1 патовое положение противника, называемое в игре блокадой фигур противника, аналогично упомянутым играм также считается победой.

В игре chess-t1, в отличие от шахмат и других шахматных игр, достижение победы возможно – двумя (не считая