Написание сценариев для Roblox - страница 3

Шрифт
Интервал


* **Комментарии:** Комментарии используются для объяснения кода и игнорируются при выполнении. Однострочные комментарии начинаются с двух дефисов (`–`), а многострочные комментарии заключаются между `–[[` и `–]]`.

```lua

–– Это однострочный комментарий

–-[[

Это

многострочный

комментарий

]]

print("Hello, Roblox!") – Вывод сообщения в консоль

```

* **Блоки кода:** Блоки кода, такие как тело функций или циклов, выделяются ключевыми словами, например `function`, `end`, `if`, `then`, `else`, `for`, `do`, `while`.

**1.2 Переменные, типы данных и операторы**

**Переменные** – это контейнеры для хранения данных. В Lua переменные объявляются неявно, то есть вам не нужно указывать их тип перед использованием. Тип переменной определяется автоматически в зависимости от присвоенного ей значения.

```lua

myVariable = 10 – myVariable – число

myName = "Roblox" – myName – строка

isGameRunning = true – isGameRunning – логическое значение (булево)

```

**Основные типы данных в Lua:**

* **nil:** Представляет отсутствие значения.

* **boolean:** Логический тип, может принимать значения `true` или `false`.

* **number:** Числовой тип, представляющий как целые, так и дробные числа.

* **string:** Строковый тип, представляет собой последовательность символов, заключенных в двойные ("") или одинарные ('') кавычки.

* **table:** Таблица – это мощная структура данных, которая может использоваться для создания массивов, словарей и других сложных структур.

* **function:** Функция – это блок кода, который можно многократно вызывать.

* **userdata:** Специальный тип данных, используемый для представления объектов C, используемых в Roblox API.

* **thread:** Представляет собой корутину (сопрограмму).

**Операторы** используются для выполнения операций над данными. Lua поддерживает следующие типы операторов:

* **Арифметические:** `+` (сложение), `-` (вычитание), `*` (умножение), `/` (деление), `%` (остаток от деления), `^` (возведение в степень).

* **Сравнения:** `==` (равно), `~=` (не равно), `>` (больше), `<` (меньше), `>=` (больше или равно), `<=` (меньше или равно).

* **Логические:** `and` (логическое И), `or` (логическое ИЛИ), `not` (логическое НЕ).

* **Конкатенации:** `..` (соединение строк).

* **Длины:** `#` (возвращает длину строки или таблицы).

```lua

x = 10

y = 5

sum = x + y – sum = 15