Двигать инди - страница 6

Шрифт
Интервал


Использование инструментов вроде Яндекс. Вордстат, Google Trends и опросов ВКонтакте.

Сейчас будет немножко душно, но тебе надо знать про эту херню. Брать из головы и примеров это круто, но есть еще другие варианты. Вот тут тебе на помощь придут инструменты, которые помогут раскопать, кто же этот народ, готовый играть в твою игру. Давай по делу: как использовать штуки вроде Яндекс. Вордстат, Google Trends и опросов во «ВКонтакте» так, чтобы попасть прямо в цель.

Яндекс. Вордстат: твой гид по ключевым словам

Если ты хочешь понять, кто ищет то, что ты делаешь, начни с Яндекс. Вордстат. Это инструмент, который покажет, как часто люди ищут нужные тебе слова или фразы. Например, если твоя игра – это симулятор рыбалки, забей туда «рыбалка игра» или «симулятор рыбалки». Ты узнаешь:

Насколько вообще популярна тема.

Какие ещё запросы люди используют (например, «рыбалка на андроид»).

Есть ли сезонность спроса (вдруг про рыбалку ищут только летом?).

Совет: используй эти данные, чтобы подобрать ключевые слова для рекламы или описания игры. Если люди ищут «рыбалка с видом от первого лица», дай им это в названии!

Google Trends: тренды в реальном времени

Google Trends – это как глобальный Яндекс. Вордстат, но с акцентом на динамику. Он покажет:

Насколько растёт или падает интерес к теме.

В каких странах или регионах твоя тема особенно популярна.

Что ещё в тренде у твоей потенциальной аудитории.

Например, ты можешь посмотреть, как часто ищут «пиксельные игры» или «постапокалипсис». Если тренд растёт, это значит, что ты в теме. А если падает, возможно, стоит пересмотреть акценты.

Опросы во «ВКонтакте»: прямой контакт с аудиторией

«ВКонтакте» – это не только мемы, но и кладезь информации о твоих игроках. Создай простой опрос: «Какие игры вы любите?», «Что важно в играх?», «Вы бы играли в симулятор кота?». Люди любят отвечать на такие штуки, особенно если ты закинешь это в тематические группы.

Что спросить:

В какие жанры они играют?

Где покупают игры (Steam, Epic, мобильные магазины)?

Сколько готовы платить за инди-проекты?

Совет: Не забывай анализировать ответы. Если большинство твоей аудитории – фанаты мобильных игр, не пытайся продавать им сложный ПК-симулятор.

Как всё это объединить?

Представь, что ты создаёшь пазл. Вордстат показывает, что ищут люди, Google Trends – где и как это делают, а опросы дают тебе реальную обратную связь от потенциальных игроков. Эти данные помогают не только понять, кто твой игрок, но и как к нему достучаться. Так что не ленись, юзай эти инструменты и делай выводы.