Глава 3: Уникальное Торговое Предложение (УТП)
Чем твоя игра отличается от конкурентов
Каждая игра на рынке – это отдельная история. У кого-то графика уровня фотошопа времён динозавров, у кого-то геймплей на три часа, а у тебя… у тебя должно быть что-то, что цепляет моментально. Что-то такое, что игрок сразу понимает: «Окей, эта штука не похожа ни на что другое».
УТП – это не только уникальная механика. Это может быть всё что угодно: необычный сеттинг, нестандартная графика, странный юмор или даже стиль подачи. Например, игра Atomic Heart выделяется своим советским ретро-футуристическим стилем. Даже если ты не знал о её геймплейных фишках, ты сразу видел кадры с ретро-роботами и понимал, что это не просто очередной шутер.
Думай так: чем твоя игра отличается от того, что люди уже видели? Ответь на этот вопрос и сосредоточься на продвижении именно этой фишки.
УТП для русскоязычного рынка: локализация, культурные особенности, ностальгия
Если ты делаешь игру для русскоязычной аудитории, используй те фишки, которые им близки:
Локализация на уровне шуток: с пацанами из СНГ все понятно, но если ты хочешь продвигать свою игру на саксов, учти: важно, чтобы тексты звучали естественно. Это значит, что герой не говорит что-то шаблонное вроде: «It’s amazing!» (хотя им итак сойдет), а выдаёт что-то более яркое и живое, подходящее контексту. Если твоя локализация на английский передаёт дух оригинала и понятна западной аудитории, ты выделишься на рынке.
Культурные особенности: Вспомни Космических рейнджеров. Это был хит, потому что он одновременно серьёзен и смешон, с отсылками к понятным каждому русскому игроку вещам. Слегка трешовый юмор, приправленный философией – и вот уже твою игру обожают.
Ностальгия: Ностальгия – мощная штука. Если ты играешь на нотах детства, будь то стилистика пиксельных игр, атмосфера 90-х или советский антураж, это сработает. Люди не просто играют, они возвращаются в детство, переживают приятные моменты. Это вызывает эмоции, а эмоции продают.
Да, блять, опять я тут что-то написал. Вот тебе конкретные примеры и только попробуй сказать, что это не так.