Чэнь Нань принадлежит к поколению, выросшему в эпоху пост-COVID. Она не помнит времени, когда люди не боялись заразиться. Каждый год вирус возвращается в сезонной форме, и теперь все обязаны носить биосенсорные мембраны, передающие данные о здоровье в реальном времени. Нань потеряла бабушку и дедушку во время первой вспышки и настолько боится заразиться, что никогда не выходит из квартиры. Все, что ей нужно, дезинфицируется и доставляется роботами. Она работает удаленно, а уборку выполняют домашние роботы. У нее нет причин выходить из дома – кроме одиночества.
Эта история иллюстрирует возможные долгосрочные последствия пандемии. Развитие ИИ сыграет ключевую роль в медицине, помогая в диагностике, лечении и предотвращении заболеваний. Уже сейчас многие страны используют приложения, предупреждающие о контактах с инфицированными. В будущем технологии станут еще более интегрированными: биосенсоры смогут отслеживать состояние здоровья, а медицинские карты окончательно перейдут в цифровой формат. Однако это приведет к дискуссиям о конфиденциальности. Люди уже предъявляют QR-коды для подтверждения вакцинации, а завтра могут быть вынуждены носить сенсоры, сообщающие о состоянии их иммунитета.
Пандемия также изменила поведенческие привычки. Хотя большинство людей не хотят полной изоляции, они стали осторожнее в выборе мест и контактов. Технологии, такие как роботизированные курьеры, помогут адаптироваться к новой реальности. Но роботы пока не способны испытывать любовь, и в конечном итоге таким людям, как Чэнь Нань, придется преодолеть страх и выйти в мир.
Айко с волнением и трепетом наблюдала за началом сеанса. В темной комнате мерцали свечи, на столе были рассыпаны лепестки роз. Пожилая женщина-медиум начала ритуал, и внезапно стол затрясся, а ее голос сменился голосом молодого мужчины. Это был Хироси – рок-звезда, которой Айко поклонялась. Он погиб при загадочных обстоятельствах, но теперь разговаривал с ней.
Айко участвовала в игре виртуальной реальности. Ей казалось, что она действительно общается с любимым музыкантом. Ее очки XR позволяли видеть его призрачный силуэт прямо в собственной комнате. Сюжет игры был выстроен на основе ее страхов, желаний и предпочтений, которые анализировались с помощью анкеты, заполненной на смартфоне.