Тёмная Материя и её алгоритмы - страница 7

Шрифт
Интервал


Построение карт сдвигов (shear maps) Усреднение эллиптичностей галактик в определенных областях неба. Восстановление распределения массы через преобразование Кайзера-Сквайрса:κ(θ)=1π∫d2θ′ γ(θ′) D(θ−θ′)κ(θ)=π1∫d2θ′γ(θ′)D(θ−θ′)где DD – ядро обратного преобразования.

Корреляционный анализ Функция корреляции сдвигов ξ±(θ)ξ±(θ) показывает, как связаны искажения на разных угловых масштабах. Сравнение с космологическими моделями позволяет измерить параметры Вселенной (Ω_m, σ₈, w и др.).

Применение: картографирование темной материи

Слабое линзирование позволяет непосредственно изучать распределение темной материи, поскольку:

Темная материя не излучает свет, но влияет на гравитационное поле.

Карты слабого линзирования показывают проекцию массы вдоль луча зрения.

Примеры крупных проектов:

DES (Dark Energy Survey) – карта темной материи на 1/8 неба.

Euclid (ESA) – точные измерения слабого линзирования для изучения темной энергии.

LSST (Vera Rubin Observatory) – самый масштабный обзор слабого линзирования.

✅ Тестировать альтернативные теории гравитации.Слабое линзирование – мощный инструмент космологии, позволяющий: ✅ Строить 3D-карты темной материи. ✅ Измерять параметры темной энергии.

Этот метод продолжает развиваться с появлением новых телескопов и методов машинного обучения для обработки больших данных.

Сильное гравитационное линзирование: детальное описание

Физическая основа

Сильное гравитационное линзирование возникает, когда свет от далекого источника (например, фоновой галактики) проходит вблизи массивного объекта (скопления галактик или отдельной галактики) и подвергается значительному искривлению под действием гравитации. Это явление описывается Общей теорией относительности (ОТО) Эйнштейна, согласно которой массивные тела искривляют пространство-время, изменяя траекторию движения света.

Математически линзирование описывается с помощью линзового уравнения:

β=θ−α(θ),β=θ−α(θ),

где:

ββ – истинное угловое положение источника,

θθ – наблюдаемое положение изображения,

α(θ)α(θ) – угол отклонения света, зависящий от распределения массы линзы.

Критическая поверхностная плотность массы ΣcritΣcrit определяет, насколько сильным будет линзирование:

Σcrit=c24πGDsDlDls,Σcrit=4πGc2DlDlsDs,

где Ds,Dl,DlsDs,Dl,Dls – угловые диаметры расстояний до источника, линзы и между ними соответственно.