Спора - страница 2

Шрифт
Интервал


Паркер рассеяно слушал. «Кажется, я перепутал учреждения. Скорее всего, это клиника для людей, страдающих кретинизмом, а это один из пациентов».

– Послушайте, я не понимаю, что происходит. Я уже вышел из того возраста, когда увлекаются подобными игрушками. Или мне объяснят, что от меня требуется, или…-

– Или? – вопросительно поднял взгляд Дуглас.

– Я хочу, чтобы мне все разъяснили, я имею, в конце концов, на это право.

– Имеете. – отозвался Форбс у окна. Он мягко даже снисходительно улыбнулся.

– Видите ли, Паркер, мы еще не совсем уверены, что вы нам подходите, для этого необходим еще один последний тест. И если все будет в порядке, то…– он задумчиво пожевал губами -…вам будет предоставлена вся полнота информации.

Спустя двадцать минут Паркер стоял в центре круга, опутанный датчиками с ног до головы.

– Это для страховки и для наблюдений – пояснил Форбс. – А вот это нужно надеть.

Он протянул черный матового цвета шлем, закрывающий половину лица и такого же цвета перчатками с встроенными туда детекторами.

– Ладно. – Паркер одел уже левую перчатку и расправил правую. – Что я должен делать?

– Суть этого теста снова-таки игра. Это достаточно хорошее воспроизведение в виртуальной реальности 3D-шутера, только действие происходит в открытом космосе на крейсере-разведчике. Проводя разведку полезных ископаемых на спутнике Сатурна Титане, аналогичных земным, наткнулись на некий редкоземельный металл-артефакт. При попытке исследовать его возникла нештатная ситуация, корабль перестал выходит на связь. В настоящий момент он на крейсерской скорости приближается к нам. Предполагаем худшее, поэтому и обратились к твоим услугам. Задача простая ты должен высадится на крейсер, прорваться в машинное отделение и вынуть стержни из охладителей двигателя. Одновременно включается отсчет на самоуничтожение корабля. Тебе дается десять минут на отступление, после чего ты садишься на десантный катер и отваливаешь. Конец игры, аплодисменты, цветы и все такое прочее.

– Значит все-таки обыкновенная DOOM-стрелялка, только в виртуальной реальности? Ух-ты! – не удержался Паркер, надев шлем на голову. Перед глазами в стекле иллюминатора растекался корпус громадного звёздного крейсера. Все было настолько реально, что Паркер от неожиданности снял шлем. – Ч-черт, все как на самом деле. Не ожидал.