Дневник волшебника L. 7-я-игра - страница 19

Шрифт
Интервал


Дальше игрок оказывается поначалу в незнакомом мире и начинает выполнять квесты и прокачивать своего перса.

А вот те самые фракции:

1) Алекс – первенец в семье

Цвет – желтый

Питомец – Грифон+Лев

Оружие – одноручный меч и магическое кольцо с золотым камнем (Маг)

Добрый и благородный, ценит коллектив, взаимоподдержку, дружбу и храбрость своих воинов.

2) Игорь – второй сын

Цвет – фиолетовый

Питомец – Медведь+Йети

Оружие – молот, секира и медальон (Ведьмак)

Воинственный, тихий, закрытый, ценит добросердечность

3) Сара – первая дочь

Цвет – синий

Питомец – Единорог+Пантера

Оружие – рапира, использует руны (Чародейка)

Переменчивый характер, загадочная личность

4) Оскар – третий сын

Цвет – зеленый

Питомец – Олень+Белая Птица

Оружие – титановые трансформеры и око (Пророк)

Механик, экспериментатор, ученый, просветленная личность

5) Глория – вторая дочь

Цвет – голубой

Питомец – Морской котик+Левиафан

Оружие – ненавидит мечи, только браслеты (Колдунья)

Красавица-блондинка, любит море и морских зверей, может дышать под водой за счет жабр на шее, как и прочие колдуны.

6) Близнецы

6.1 Ангел – четвертый сын

Цвет – оранжевый

Питомец – огненный Феникс

Оружие – волшебная палочка (Волшебник)

Любимчик матери, справедливый, любопытный

6.2 Алая – третья дочь

Цвет – красный

Питомец – Пегас

Оружие – волшебная палочка (Волшебница)

Веселая, любимица матери, улыбчивая

У каждого игрока была уникальная возможность по типу лидеров фракций завести себе питомца. Это было животное, обычно увеличенных размеров, способное передвигать своего хозяина верхом на большие расстояния. Также питомец был полезен в поиске предметов, сражениях и во многих других делах. Моим питомцем был пума. В бою он показывал силу и ловкость одновременно и не раз выручал меня в тяжелых ситуациях. Однако если тяжесть подобной ситуации достигает своего апогея, как это случилось в битве с кентаврами, тотем лучше не выпускать на поле боя во избежание его смерти. Лично я следовал именно этому правилу, ведь жизнь животного иногда оказывается даже дороже человеческой.

Во время наиболее сложных сражений лидеры фракций могли собираться вместе, чтобы дать достойный отпор сильному врагу. Первые три лидера в бою образовывали Троицу, а следующие четыре – Квадрант. Все вместе они становились и вовсе непобедимыми, но таких случаев на моей памяти в игре не встречалось вследствие разделения мира непреодолимой преградой.