Закон сохранения удачи - страница 47

Шрифт
Интервал


Другое дело с талантами. Талант – это умение, способность, характерная для определённого класса или нескольких классов и недоступная или противоестественная для всех других. Например, талант к тяжёлым доспехам недостижим для лучников, а если охотник или рейнджер в разрез с этим фактом всё-таки наденет на себя рыцарские латы – он получит сумасшедшие штрафы на все виды стрелковых умений. Скорость стрельбы упадёт в разы, меткость тоже. Многие скиллы[3] будут вообще заблокированы.

Примеров можно приводить много. Скрытность, характерная для воров и шпионов, не присуща рыцарям, латникам, воителям. Друиду противопоказаны некромантия, чародейства вуду, а часть их проклятий являются «благословениями» для рыцарей смерти и им подобным. Как во всей этой мешанине создателям удаётся сохранять баланс – совершенно не понятно.

Но вернёмся к развитию талантов. Их можно развивать двумя способами.

Первый способ – из раза в раз, настойчиво и терпеливо пользоваться в схватках именно определённым видом магии, оружия или обмундирования. Возьмём как пример, клинковое оружие. Покупаете меч и рубите им врагов как умеете, точнее – как получится. Получаться сначала будет плохо! Но рано или поздно выскочит окошко с предложением открыть в себе талант к клинковому оружию. Соглашаемся и начинаем его развивать. Как? Да очень просто – продолжаем пользоваться им же.

Постепенно мастерство владения клинковым оружием будет расти. Чем дольше ты будешь биться мечом, саблей или каким-нибудь кинжалом, тем лучше у тебя будет получаться. И так, шаг за шагом, капля за каплей, заполнится шкала на иконке таланта. Добиться этого не просто, и главное – не быстро, но когда это произойдёт и талант разовьётся до первой степени, то в углу иконки со стилизованным клинком, нолик сменится на единичку, а урон от всех видов клинкового оружия увеличится на один процент. Со временем можно развить талант до второй степени и бонус подрастёт уже до двух процентов. И так далее. Потолка не существует, качай талант – и будет тебе счастье. Естественно, каждая новая ступень качается дольше и труднее предыдущей.

Есть и второй метод – прийти к наставнику, попросить открыть в себе талант. Естественно за игровую денежку. А затем вложить очко таланта, получаемое по одному за каждый уровень персонажа, и сразу, скачком достигнуть следующей ступеньки мастерства в любом открытом таланте. Для тех, кто не обратил внимания на вышесказанное – сделаю акцент. В любом открытом таланте! На целый пункт! Сразу! И так же получить бонус – плюс один процент. И если в начале развития персонажа этот путь не актуален – проще помахать мечом и получить ступеньку естественным путём, то впоследствии это сделать всё труднее и труднее. Вот тут-то и приходит на помощь возможность вложения очков полученных при достижении уровней.