Читать Вторая жизнь 1. Игре не больно - Сергей Горбонос

Вторая жизнь 1. Игре не больно

На данной странице вы можете читать онлайн книгу "Вторая жизнь 1. Игре не больно" автора Сергей Горбонос. Общий объем текста составляет эквивалент 225 бумажных страниц. Произведение многоплановое и затрагивает разнообразные темы, однако его жанр наиболее вероятно можно определить как юмористическое фэнтези. Книга была добавлена в библиотеку 09.04.2025, и с этой даты любой желающий может удобно читать ее без регистрации. Наша читалка адаптирована под разные размеры экранов, поэтому текст будет одинаково хорошо смотреться и на маленьком дисплее телефона, и на огромном телевизоре.

Краткое описание

Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель?

Махровый МС в игровом мире :)

Книга Вторая жизнь 1. Игре не больно онлайн бесплатно


Вступление


Тихо и как-то совсем без помпезности однажды случился прорыв, впоследствии всколыхнувший мир, – так излюбленная фантастами виртуальная реальность пришла в массы.

Капсулы погружения в вирт оказались по цене вполне доступны большинству, а кто не мог купить сразу, получал вполне терпимый кредит от государства. Кстати, о государстве: именно оно стало главным куратором проекта виртуальной реальности. Технология вирта работала, используя колебания импульсов мозга, создавая состояние, схожее со сном, только более глубокое, поэтому игра заменила многим сон. Удивительно, но впервые что-то приятное оказалось и полезным: по мнению врачей, более глубокий сон способствовал устранению физической и душевной усталости организма, часто прописывался многим инвалидам и помогал людям переносить тяжёлые болезни не так стрессово. Человек приходил на работу отдохнувший, довольный, да и не метались уже люди по нескольким работам, ведь всегда можно, хоть и немного, заработать в вирте за счёт аукциона.

Аукцион – узаконенный метод обмена игровых вещей/денег и даже услуг на не игровые, то есть вполне реальные деньги, причём под контролем государства (ведь небольшой процент от такой конвертации шёл как раз в фонд того государства, житель которого изымал реальные деньги при их получении). «Платить за воздух», как ранее обзывали такой обмен, вполне были согласны многие мажоры, да и не только. В общем, сложилась ситуация, которая не так часто бывает в нашей жизни, а именно: когда все рады – люди получили отдых и приработок, а государство – снижение напряжения в народе и весьма немалый приток в казну.

Как часто бывает, среди многих игр появились лидеры, а среди них в итоге лучшая из лучших. Им стала игра Vita seconda, или «Вторая жизнь». Её разнообразия пока не смогла предоставить ни одна игра. Начнём с мира: разработчики обещали, что всем в нём найдётся место для жизни и исследований, и они не соврали, ведь всё же трудно, знаете ли, исследовать планету, в пять раз превышающую по размерам Землю. Как им это удалось? Да очень просто. Были взяты уже имеющиеся данные по земной поверхности из досконально изученных, пять раз скопированы, а потом мощные искины компании – производителя игры разбили их на своеобразные пазлы и сложили вновь. Согласитесь, дорабатывать уже имеющееся намного легче, чем создавать новое, так что таким ходом разработчики сильно упростили себе жизнь, сосредоточившись на основных городах и проработке игрового процесса. Возможно, кто-то возмутится: «Фи, да это же тупое копирование, как не стыдно!» В принципе да, но кому какое дело до того, что вот этот холмик, к примеру, имеет такую же форму и высоту, как и другой, за две тысячи километров от этого. Ну право же, такие мелочи…


Читайте также
Над городом разверзлась "Дыра в мир грёз" – аномалия, искажающая саму реальность и высвобождающая кошмары. Лишь один человек стоит на пути бездны – ал...
«Руибос, амаси и дикий мёд» – это приглашение в мир вкусов, ароматов и традиций Южной Африки, где напитки – не просто утоление жажды, а часть живой ку...
Старые полюбившиеся нам с детства герои переживают новые приключения, раскрывающие их образы в новом, современном мире.
События происходят в 70 – ых годах прошлого века. Молодой человек Станислав приезжает в провинциальный город, где население любит петь и танцевать. Та...
У всего есть начало и конец, а так же свои последствия. Обычная рутина одного человека может спровоцировать другого на глобальное изменение себя.Вот...
Реал РПГ, реальный магический мир с игровой механикой, своими существами и законами диктуемыми этой самой механикой. Главный герой попадает в магиче...
Подготовка - это тоже действие. Холодная война - это тоже война. И даже самый скучный период в развитии любой игры - препатч, так же может быть не м...
Суровые тренировки, новые встречи и все больше приключений.Молодой и вспыльчивый человек, считающий весь мир похожим на свою любимую армию, еще не о...
Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ве...
Порой бывает, что на жизнь множества людей и целых организаций, может повлиять всего лишь один человек. Он не будет обычным, он не будет привычным. Не...
"Если существа или предметы способны преодолеть сотни световых лет через пространство и время, то они точно не гуманоиды"Жак ФрескоБлижайший космос ос...
Расширение владений и противостояние другим фракциям – классические будни любого фронтираПриключения некроманта в космосе продолжаются. Слишком много...
Окончательное становление фракции некроманта в космосе.Фронтир в огне от набирающей силу войны двух могущественных фракций обитаемого космосе. Никто н...
Столкновение с Кровавыми Рейдерами привело к обострению конфликтов по всем регионам обитаемого космоса. В том числе и на фронтире. Крупномасштабные бо...
Старые дрязги облеченных властью не дают жить спокойно. Былые враги все еще живы и пытаются добиться своих целей, не считаясь с потерями. Космос так б...
Обитаемый космос давно разделен. Все внимание сильных мира обращено на фронтир, который дарит новые возможности и территории. Но так думают не только...
Книга написана под впечатлением от популярных "попаданцев" в любимую мной EVE Online. Некромант-попаданец в космосе. Звездолеты, космические станции,...