DAZ Studio для начинающих - страница 10

Шрифт
Интервал


Долгое время, я сама не знала, зачем кому-то может быть нужна камера. Программа позволяет рендерить с Perspective View, то есть создание камеры для создание картинки совершенно не нужно. Однако у этой функции есть несколько преимуществ.


1. Воиспроизводимость 

Если вы не используете камеру, то ваши сцены не будут иметь точной точки сьемки. Сегодня вы нашли удачный угол, а завтра, когда откроете ту же спасенную сцену, этот угол уже не найдете. Или будете долго вертеть Perspective View, в надежде, что его поймаете, только чтобы ошибиться на пару градусов.

А ведь это важно не только  если вам жалко красивого угла. Если  вы, например, хотите исправить только цвет волос у героя. С камерой вы можете сделать так называемый Spot Render – сделать рендер выбранного куска. 

Как сделать Spot Render? Идем в окно [Surfacing | Rendering], там сверху есть три иконки. Обычно вы используете иконку с листочком, она для выбора поверхностей. А с фотоаппаратом как раз для частей картинок. Выбираем фотоаппарат. Потом открываем левую вкладку, таб Tool Settings и говорим New Window, вместо Viewport.


Теперь просто протащите мышкой нужный вам квадрат в сцене, и начнется рендер этого квадрата, в новом окне. 

Такой способ может сохранить много времени, если вам нужно лишь поменять мелкую деталь, а времени на полный рендер уходит много. Поменять цвет волос у героя. Чуть-чуть сдвинуть в сторону меч. Сжать руку в кулак. 

Но! Это возможно только с камерой. Ведь если вы не можете найти тот самый угол, то сделав частичный рендер, вы будете прикладывать не тот кусок от паззлов. Он просто не сойдется. А так вы накладываете ту же картинку, просто чуть измененную. 


2. DOF – Depth of Field

Она же глубина фокуса. Офигенная вещь, имитирующая настоящую сьемку. По сути она позволяет убрать часть картинки из фокуса, делая эту часть нечеткой. На контрасте четкая часть выделяется и привлекает внимание. Особенно это эффектно, когда речь идет о портретах или мелких предметах. Ведь наши глаза именно так и видят, чем ближе предмет, тем больше мы делаем фон нечетким, сфокусировавшись на предмете. 


Сравните до и после:



Как включить DOF? В списке сцены выберите вашу камеру, и пройдите в окно [Lightning | Cameras]. В правой боковой менюшке выберите вкладку Cameras. 

Тут вас интересуют два суб-таба. Camera – надо нажать возле Depth of Field ON. То есть включить. Теперь у камеры появятся два белых квадрата и прочие линии. Во втором суб-табе – Display – меняем DOF Plane Color на какой-нибудь другой цвет. Просто нажмите на белую полоску и выберете, к примеру, красный. Так эти два белых квадрата, которые нам нужны, станут красными и их станет лучше видно и можно будет отличить от других линий.