Игрок может приказать Медальону не
показывать свой уровень и возможности посторонним, но это
дополнительное свойство, которое можно получить только с помощью
специальных карт. Только вот в обычной лавке такие карты не купишь:
их можно найти в Дарах Владыки или с помощью карт сокровищ.
Содержание
9. Атрибуты Игрока:
Книга
Книга — один из атрибутов Игрока,
создана богом Механиком по просьбе Владыки Хаоса. Как и все
атрибуты, навсегда связана с Игроком, пока тот жив. Ее нельзя
уничтожить обычным образом. После смерти Игрока Книга остается на
месте, сохранив все свое содержимое, пока ее не найдет другой Игрок
и не сольет со своей Книгой, забрав все карты погибшего. Команды
Книге отдаются вслух или в ручном режиме.
Книга хранит в себе карты, созданные
Владыкой Хаоса для Игроков. Базовая вместимость любой Книги – 80
карт, но ее можно увеличить максимум до 240 карт. Также здесь
хранятся дайны и личные записи Игрока, которые можно защитить
паролем. Еще в Книге содержатся заключенные Игроком договоры. Там
же автоматически в момент появления Игрока в том или ином мире
отображаются правила Игры, действующие в этом мире. Также книга
позволяет связываться с другими Игроками, отправляя им письма или
размещая объявления-заказы.
Еще одна важная функция Книги —
хранилище знаний. В Городе Двойной спирали развитая инфраструктура,
в том числе имеются и вычислительная техника, и средства для
хранения и обработки информации, используемые Игроками. Поэтому
Книга содержит всякие энциклопедии и атласы, несущие знания об
окружающем мире: подробную информацию о мирах, собранную и
предоставленную игроками-проводниками (например, о местных жителях,
погодных условиях, снаряжении, необходимом для выживания, скорости
течения времени, правилах Игры, которые на данный момент действуют
в том или ином мире). Часть подобной информации надо специально
покупать.
Отдельные моменты:
— Количество карт, которое может
хранить Книга, ограничено. Но ее объем можно расширить, наложив на
Книгу карту усиления. Еще иногда встречаются карты, которые не
занимают места в Книге.
— Клятва на Книге (или договор)
дается Игроком исключительно добровольно, но она касается в
основном торгово-деловых отношений. Например, отношения в клане
Клятвами не регулируются.
Содержание
10. Атрибуты Игрока:
Компас