Предел развития III. Фактор хаоса - страница 18

Шрифт
Интервал


Да и зачем вообще нужно столько способностей, если для развития каждого умения нужно много тренироваться? Чтобы развивать каждое – придется потратить годы, и все равно в процессе будут появляться все новые и новые.

Наниты с готовностью реагировали на каждую попытку носителя стать лучше. Стоило Босому пострелять из винтовки Рины по чудищам во время налета на очередное логовище, как интерфейс изогнул лучи Скорости, Реакции и Интеллекта и на образовавшемся пересечении подарил умение «Стрельба, огнестрельное оружие 1 уровень».

Вслед за ними, тоже после непродолжительных тренировок, рядом возникло смежное умение «Стрельба, метательное оружие 1 уровень», который фоново улучшил навык обращение с луком, арбалетом, пращой и прочими похожими инструментами для убийства.

Босой уже понял принцип и заподозрил, что если продолжить заниматься теми же темпами, то рядом возникнет первый уровень особо точного выстрела, а потом особо дальнего, и оба эти умения можно будет последовательно развивать.

Может быть этим и стоило заняться, но патронов было мало, да и каждый выстрел слишком сильно увеличивал опасность обнаружения со стороны гррахов. Вступать же в прямое противостояние с матерыми пришельцами был не готов даже весь отряд вместе взятый.

И в этом крылась главная проблема. За время командных тренировок, спланированных коллективным разумом из опыта ловчего, знаний Винника и армейской дисциплинированности Рины, Босому удалось прокачать две единицы Силы, единичку Скорости, целых три пункта Реакции, один – Стойкости и все три части стартовой единицы параметра Крылья.

Вместе с распределенными дополнительными единичками, которые интерфейс вручил за квесты и убийство грраха, теперь его базовые параметры выглядели так:

Сила 5

Скорость 4

Реакция 6

Интеллект 1

Интуиция 3

Стойкость 5

Все они имели значение не меньше трех, что позволяло развить все навыки, кроме завязанных на Интеллект, до второго уровня, а те, что висели бы только на реакции, даже до третьего. Правда, таких пока не обнаружилось.

Этот нюанс развития, благодаря открытому навыку «Прозрение», Босой тоже изучил досконально. Два раза в день он мог приоткрывать завесу тайны над условиями увеличения того или иного навыка, и в конце концов понял заложенную в них систему.

Второй уровень навыка можно было получить только в том случае, если все параметры, на пересечении которых «висела» его иконка, достигли трех единичек. Получить третий уровень можно было при шести единицах параметра.