Экономика и магия. В
D&D 5E официально предполагается, что магические
предметы не продаются на каждом углу. Это оставлено на
усмотрение мастера. В высоком фэнтези допускают “волшебные лавки”
(магазины артефактов), хотя редкие и дорогие. В реалистичном
подходе любой найденный +1 меч – уникален, и продать его трудно,
потому что мало у кого есть 1000+ золотых. Можно сделать
компромисс: зелья лечения и свитки простых заклинаний продаются
(массовый спрос), а вот оружие +2 – только по спецзаказу у
архимага. И то, может, это целый квест, чтобы его достать.
Совет: если хотите умерить влияние магии на баланс,
ограничьте воскрешение. Ввести правило, что
заклинание Resurrection известно лишь единицам жрецов, да
и требует редкого реагента за 10 000 золота. Тогда смерть остаётся
значимой, игроки не будут относиться к ней легкомысленно.
Кейсы из
практики:
Один DM проводил кампанию, вдохновлённую
Темными веками Европы. Магия – только у NPC-ведьм,
герои – все воины/разбойники. Он ограничил классы (никаких
волшебников и клириков), и игра превратилась почти в историческую,
но все равно по D&D-механикам (например, способности барда
переиначивали как трюки и мотивацию, а не настоящие заклинания).
Это дало очень приземлённый опыт: игроки боялись каждого ранения,
мечи ржавели, стрела могла убить одним попаданием. Зато атмосфера
была аутентичной. В конце кампании, правда, мастер ввёл дракона –
сверхъестественную угрозу – и это произвело фурор, потому
что на фоне реалистичного мира появление настоящего монстра
впечатлило всех.
Другой пример – кампания в стиле “Игра
престолов”: здесь магия была редкой, но политические
интриги – основой. DM позволял магические классы, но ограничил
уровень заклинаний максимум 3-м. То есть архимагов не существовало
(или они где-то далеко), огненный шар – вершина силы. Это сохранило
опасность ножа в спину и яда в бокале: никакой “очистки яда” у
жертвы под рукой. Игрокам приходилось думать, а не полагаться на
чары. Интересно, что когда в конце кампании одному из героев всё же
удалось стать полноценным магом 5-го круга, это повлияло на весь
мир – словно родился новый фактор силы, и баланс власти
сместился. Такой рост из низкого фэнтези к высокому тоже может быть
задумкой кампании.
Поддержание баланса на
практике: