Подземелья и вопросы: как стать Мастером? - страница 125

Шрифт
Интервал


Шаблон детективной линии. Имейте план расследования, который можно наложить на любого NPC. Например: преступник (установите, кто в сюжете может им оказаться), жертва, улики 1-2-3. Если вдруг игроки решили устроить детектив там, где вы не планировали (например, “Давайте узнаем, кто поджёг амбар в деревне!” – а вы думали, это случайность), вы быстренько раскладываете шаблон: поджигатель – скажем, недовольный фермер (которого вы сейчас на ходу назначите), улики – следы керосина, свидетель видел фигуру в плаще, найден медальон. Всё, уже что-то. Такой скелет можно придумать заранее – универсальный.
Сценарии на случай TPK или провала. Импровизация нужна не только при неожиданных успехах игроков, но и при неожиданных неудачах. Например, вдруг случился TPK (все пали в бою). Это же тоже нежданчик! Хороший мастер держит план Б: возможно, вместо смерти их возьмут в плен, или пробудят божества, дав второй шанс, или они продолжат играть новыми персонажами, пытающимися разгадать судьбу пропавших предшественников. Точно так же, если они провалили важную миссию (не успели остановить ритуал) – у вас должен быть набросок, что будет дальше: мир погружается во тьму, но появляется новый квест исправить всё. Продумывание последствий провала – часть подготовки, но это ещё и импровизационный ресурс, ведь не факт, что провал случится, но вы готовы.

3. Ресурсы из ранее проведённых игр:

Если вы уже водите не первую кампанию, наверняка у вас накопились записки прошлых игр. Старые NPC, которых можно реинкарнировать в новой истории; интересные головоломки, которые группа тогда не решила; сцены, вырезанные за ненадобностью. Всё это – кладезь для импровизации. Нет ничего зазорного в том, чтобы снова использовать контент. Особенно если игроки новые или точно не узнают.

Даже если узнают – ну и что, они встретят старого персонажа как старого знакомого (это может быть «пасхалка»). Например, у вас в прошлой кампании был смешной торговец Боблин, который так и не раскрыл свой потенциал. Новая группа внезапно пошла не по сюжету, а стала торговать – вы такие: “О! На рынке вы видите лавку Боблина!” – и достали своего любимчика, и диалоги сразу пошли живо, потому что вы его знаете как облупленного. Это и вам приятно, и время экономит.

4. Совместная импровизация (делегирование):