Dungeon Master’s Guide) дают советы по рисованию карт:
условные обозначения для гор, рек, лесов. Можно и не быть
художником – схемaтическая карта тоже работает. Для онлайн-игр или
подготовки красочных карт есть программы: Inkarnate,
Wonderdraft, Dungeondraft – популярные
инструменты для создания красивых фэнтези-карт. Виртуальные столы
(Roll20, Foundry) позволяют загружать такие карты и открывать их
для игроков. В любом случае, постарайтесь, чтобы карта была
читабельна: обозначьте разные типы местности,
названия ключевых локаций. Часто мастера делают две версии карты:
одну для игроков (с известными названиями) и свою, на которой
отмечено всё (включая скрытые логова, тайные тропы). Игрокам дают
неполную, а по мере открытия секретов наносят новые пометки.
5.3. Миниатюры и их роль в визуализации боёв
Использование миниатюр – фигурок персонажей и
монстров – традиция, идущая от истоков D&D (в конце концов,
игра вышла из варгейма с миниатюрами). В наше время миниатюры не
обязательны, но многие мастера и игроки их любят, потому что они
добавляют зрелищности и тактильного удовольствия. Миниатюры
выполняют две основные функции: отображают положение участников боя
на карте и создают атмосферу присутствия.
Визуальный эффект.
Когда на столе расставлены красиво раскрашенные фигурки героев,
противников, может быть, модельки зданий или ландшафта – сцена боя
оживает. Игроки сразу видят, где их персонаж относительно врагов:
«моя минька стоит рядом с орком, а маг вон там позади».
Это устраняет много вопросов «а сколько между нами
футов?», «а могу ли я достать до него?» – всё видно
глазами. Особенно это полезно для тех, кто воспринимает информацию
визуально лучше, чем на слух. Миниатюры помогают также лучше
представить монстров: фигура дракона величиной в две ладони
наглядно показывает размеры угрозы. Многие мастера отмечают, что
появление на столе босса в виде миниатюры повышает
эмоциональный накал: игроки «осязают» опасность.
Тактическая ясность.
С миниатюрами легко отслеживать перемещения, зоны действий
заклинаний, ауры эффектов. Вы можете использовать маркеры или
кольца, чтобы обозначать состояние: например, надетое на фигурку
красное кольцо означает, что персонаж горит (эффект ongoing
fire damage), синее – заморожен (условие paralyzed