Через разнообразие – к
синергии. Разные игроки могут учиться друг у друга. Если у
вас есть ярый оптимизатор, а другой – чистый сюжетник, попробуйте
заинтересовать их аспектами друг друга. Например, оптимизатор
сделал суперэффективного следопыта-убийцу – придумайте для него
побочный квест, где нужно не просто драться, а спасти любимую из
плена (сюжет и эмоции). Видя, как персонаж обретает глубину,
оптимизатор, возможно, проникнется драмой. И наоборот, сюжетнику
можно дать мощный артефакт, которым надо научиться пользоваться, и
он невольно вникнет в механику. Так игроки расширяют свой диапазон.
Но делайте это мягко: никто не должен быть вынужден играть
неинтересный ему стиль, просто предлагайте новое.
Конфликты стилей –
что делать, если один игрок систематически мешает удовольствию
другого? Например, тактик торопит актёра: “Хватит разговоров, пошли
драться”. Или актёр отказывается следовать оптимальному плану
тактика “потому что мой персонаж бы так не сделал”, из-за чего
тактик сердится. Здесь помогает открытое обсуждение
ожиданий. Напомните группе, что игра многогранна и каждому
нужно пространство. Можно установить соглашение: мы уважаем
персонажей друг друга. Например, договариваемся: когда идёт
серьёзный диалог, все участвуют или слушают, не перебивая шутками
(чтобы не портить актёрам сцену). А когда планируем бой – слушаем
тактика, а не хаотично бегаем. Это как правила дорожного движения
для стола. Не бойтесь проговорить такие вещи вне игры.
Хороший приём – разделение
ролей внутри группы. Пусть каждый игрок будет “звездой” в
какой-то сфере. Например, объявите (или подтолкните мягко) кого
считать лидером в дипломатии, кого – в стратегии, кого – в
исследовании. Это не жёсткие роли, а скорее признание заслуг:
“Ребята, у нас Таня отлично общается с NPC, доверимся её чутью в
разговорах; а Томас всегда придумывает классные тактики, пусть
помогает в боях”. Таким образом, вместо столкновения (“ты делал не
так, как я хочу”), появляется кооперация по
специализациям. Человек чувствует ответственность в своей
сфере и уважает вклады других в их сферах.
Если за столом
новичок и ветеран, или
оптимизатор и casual, может возникнуть дисбаланс вклада. Опытный
игрок легко перебивает нового, решает всё сам. Тут задача Мастера –
модерировать