Подземелья и вопросы: как стать Мастером? - страница 81

Шрифт
Интервал


. Давайте слово тихим: “Давай послушаем, что думает новичок”. А ветерану поручите роль наставника: “Помоги ему разобраться в заклинаниях”. Тогда опытный чувствует себя не угрюмым ограниченным, а ценным учителем, и не будет доминировать негативно.

Эд Гринвуд справедливо заметил: “Нет единственно верного способа играть в D&D”. Это стоит донести и до игроков. Если один любит ролевить, а другой крушить, это не значит, что кто-то играет “неправильно”. Все стили имеют место за столом. Напоминайте об этом, поощряйте толерантность к стилям.

Иногда полезно поменять перспективу: предложите игрокам на одну сессию поменяться персонажами (если все готовы к эксперименту) – оптимизатору достанется герой-бард с акцентом на харизму, а актёру – грубый варвар. Шутливый обмен может дать понимание, каково быть в чужой шкуре, и дальше они станут ценить вклад друг друга.

Главное – регулярно спрашивать обратную связь. Прямо спросите после нескольких игр: “Всем ли хватает того, что хочется? Может, больше ролевых сцен или больше боёв?” Пусть каждый выскажется. Иногда так выявляется скрытое недовольство до того, как оно выльется в конфликт. Например, молчаливый наблюдатель признается: “Хотелось бы, чтобы мы больше исследовали города, а то одни подземелья последнее время”. Вот вам сигнал разнообразить игровой процесс, что вернёт интерес всей группе.

8.4. Как справляться с "токсичными" игроками и предотвращать конфликты

Иногда за столом может появиться игрок, чьё поведение нарушает игру. Это может быть намеренно или случайно, но результат один – остальные получают меньше удовольствия, а у Мастера голова идёт кругом. Под “токсичностью” понимают широкий спектр: от постоянных конфликтов, оскорблений, до попыток манипулировать игрой или неуважения к границам. Разберёмся, как определить такие ситуации и что делать.

Сначала отметим: такое случается даже у лучших. Рано или поздно можно столкнуться с трудным игроком. “Эти игроки могут быть забияками, крикунами, нытиками... Они создают дико неловкие, разочаровывающие, бесящие или оскорбительные ситуации”, – пишет один автор про “сложных игроков”. Признаки токсичного поведения:

Агрессия и буллинг: игрок насмехается над другими, унижает их решения, возможно, даже переходит на личности. Например, высмеивает каждого, кто играет не оптимально, или откровенно доминирует, не давая никому слова.