Подземелья и вопросы: как стать Мастером? - страница 92

Шрифт
Интервал


Можно отправить куда-то его героя: “Мой путь окончен, дальше вы сами...” – и герой уходит в закат. Эд Гринвуд практиковал “мирный уход” персонажей: когда игрок хотел сменить героя, старый просто отходил от дел, иногда возвращаясь позже эпизодически как NPC. Такой подход гораздо приятнее, чем внезапная смерть без смысла. Обсудите с уходящим игроком, как он желает попрощаться.

Также продумайте последствия: чем займёт нишу группы выбывший герой? Если это был единственный целитель, может, стоит дать оставшимся артефакт исцеления или спутника-NPC на время. Если это был лидер группы, возможно, другой персонаж естественно шагнёт в эту роль. Мир тоже должен отреагировать: пропажа известного героя может стать частью сюжета (его ищут, оставляют в его честь памятник и т.п.), если уместно.

Присоединение нового игрока. Нового участника (и его персонажа) нужно ввести плавно. С точки зрения игры, придумайте убедительную причину, почему новый герой вливается в уже сплочённую команду. Классический ход – встретить его по пути, спасти от опасности или вместе оказаться в одной передряге, после чего все решают продолжать путь сообща. Можно сделать его знакомым одного из старых PC (“это мой кузен, искатель приключений, к нам присоединится”). Хорошо, если новому персонажу тоже сразу дать крючок: например, он знает важную информацию по текущему квесту, и группа заинтересована взять его с собой. Постарайтесь в первой же сцене дать новому проявить себя, чтобы установить место в группе (в бою показать свой навык, или блеснуть знанием). Внеигрово познакомьте нового игрока с остальными, объясните кратко общие события, культуру стола. Часто группа принимает новичка радушно, если тот старается вписаться.

Имейте в виду баланс уровней: обычно вводят нового героя приблизительно уровня партии, чтобы он не выпадал по силе (даёте стартовое снаряжение, чуть облегчающее первые сессии). По лору можно объяснить: “Он опытный путешественник, не вчера взял меч”.

Замена персонажа по желанию игрока. Бывает, игрок хочет сменить персонажа, не уходя из игры. Либо его герой умер, и он создает нового. В долгой кампании такие вещи стоит разрешать – лучше новый интересный персонаж, чем игрок, которому наскучило старым, страдает. Как вписать нового персонажа от уже присутствующего игрока? Желательно дать