Лента под ним начинает дрожать и
вибрировать. Затем несёт его вперёд. Голова, а за ней и всё тело
проходят сквозь резиновые полоски шторок, свисающих
сверху.
Внутри тоннеля царит страшный шум и
вибрация и Велюр с интересом крутит головой по сторонам, подмечая
каждую мелочь.
Над ним множество трущихся механизмов:
лезвия, рубящие прессы, шестерни для формовки металла,
манипуляторы… Кажется, что всё это изначально предназначалось для
производства металлочерепицы, а потом было модифицировано под
текущие нужды организаторов. Лента медленно, но неумолимо движется
вперёд, красные лампы вокруг мигают. Металл грохочет, но не
причиняет вреда. Пока не причиняет.
Перед Велюром выдвигается планшет. Он
зафиксирован примерно на уровне глаз, на комфортном расстоянии. На
экране горит всё тот же значок с иглой и мозгом.
> Игрок Велюр, добро пожаловать
на индивидуальное испытание!
> Перед тобой — пять несложных
логических заданий.
Каждый правильный ответ отклоняет один смертоносный механизм.
Каждый неверный — активирует его и ускоряет движение ленты.
> На каждый вопрос отводится: 60 секунд.
> Вознаграждение: аксессуар
(ур. 1)
> Сохраняй ясность ума.
Холодная голова — спасённая жизнь. Твоя.
Он улыбается. Ему приходит в голову,
что куда сложнее было бы подтянуться десять раз, или удержать своё
тело в определённом положении, как в хатха-йоге. А задачки на общие
знания или логику всегда были желанными гостями в обители его
сознания.
На экране вспыхивает первый
вопрос.
> У тебя 3 кнопки с цифрами: 3,
7 и 9. Как получить число 24, используя их и только сложение? Не
более четырёх нажатий кнопок.
> 60… 59… 58…
> _
На решение уходит не более пяти
секунд. Палец быстро и уверенно касается экрана:
> 7 + 7 + 7 + 3
На последней цифре ему хочется нажать
девятку и посмотреть что будет, если дать неправильный ответ. Он
сдерживает себя. Последствия неверных ответов могут быть весьма
жуткими. Чтобы выбраться отсюда, стоит быть серьёзнее.
Где-то слева раздаётся душераздирающий вопль.
Велюр едет на второй ленте. Справа —
Таро. Значит кричит другой игрок. Велюр искренне недоумевает как
можно ошибиться на столь простом вопросе. Конечно, окружающая
обстановка вызывает определённый стресс, но для него она не более,
чем забавная декорация. Ему приходит в голову, что вопросы для
каждого из игроков могут быть разными и это предположение
удовлетворяет его.