Выполнение заданий фракций НПС.
Когда игрок начинает работать на какую-либо фракцию, примерно
через каждые двадцать-тридцать заданий он будет получать важные
поручения, «исторические» фракционные квесты, за которые НПС обычно
выдают в награду свободные атрибуты. Плюсом к этому, на обычных
заданиях случайным образом может выскочить «особое» или «редкий»
энкаунтер, выполнив который тоже можно получить свободный
атрибут.
Получение достижений.
Это самый сложный путь. Начиная от «редкого» достижения в
награду система выдает свободные атрибуты. За редкое -1, эпическое
-2, легендарное-3. Пять очков выдается первому игроку, получившему
достижение. Но – любое редкое достижение, это достаточно сложное и
напряженное испытание, целенаправленно фармить которые достаточно
сложно. Обычно это получается случайно. Тем не менее, такая
возможность существует, и, уничтожив, скажем тысячу оборотней, вы
все-же получите «синее» достижение и 1 ед. свободных атрибутов.
Поклонение Богам и поиск потерянных храмов.
За щедрые жертвы божества иногда награждают своих последователей
свободным атрибутом. Это происходит редко и рандомно, но поток к
алтарям все равно не уменьшается. Также в Астрале, Хелт Акор и
иногда – в обычных «диких» землях, можно найти случайно
генерирующиеся сайты со святилищами Древних. Пройдя в них
испытания, есть вероятность получения случайного атрибута.
Прокачка навыков.
Это самый распространённый и массовый способ, помимо обычного
набора опыта. Прокачивая новый ранг мастерства (получая 100 ОМ),
персонаж получает единицу атрибута. Правда, при прокачке ОМ атрибут
выдается не свободный, он автоматически вкладывается в ту
характеристику, на которую завязано прокачка этого навыка.
Например, если взять "Одноручное Оружие», то его первичным
атрибутом является Ловкость, вторичным – Сила. Соответственно,
прокачав первые 100 очков мастерства «Одноручного Оружия», вы
получите +1 Ловкость, 200 – еще +1 Ловкость, 300 - +1 Силу и так
далее. На максимуме , 1000/1000 ОМ, перфектно прокачанное
«Одноручное Оружие» прибавит +6 Ловкости и +4 Силы.
В завершении этой статьи хочу сказать о «крутости» в зависимости
от атрибутов персонажей в Сфере Миров. Обычно, через полгода
активной прокачки хай отличается от нуба +50-70 атрибутов. (не
говорим сейчас об очках мастерства, которые тоже значительно
усиливают персонажа). Казалось бы, он в 5-7, а то и десять раз
сильнее только что рожденного аватара, толще, быстрее, бьет сильнее
и так далее. У него тупо больше здоровья, энергии, маны.