1. «Приключение на Планете Загадок»
Цель: Развитие логического мышления, способности к планированию и креативности.
Сценарий: Дети оказываются на вымышленной планете, где обитают различные существа. Чтобы взаимодействовать с ними и узнать секреты планеты, нужно решить логические задачи (для возрастной группы на выбор). Вначале ведущий задает вопросы, а затем дети могут придумать свои загадки для других.
Ритмы мозга по авторской методике «Нейроматрёшка» 1.0: Начало в альфа-ритме (расслабление и настройка), затем переход к бета-ритму (активное мышление), и завершающая рефлексия в тета-ритме.
2. «Магическая библиотека»
Цель: Развитие навыков чтения и понимания текста, развитие фантазии.
Сценарий: Дети попадают в волшебную библиотеку, где каждая книга оживает.
Они выбирают книги и создают свои истории, вдохновляясь прочитанным. В конце игры дети делятся своими историями.
Ритмы мозга по авторской методике «Нейроматрёшка» 1.0: Альфа-ритм для настройки, бета-ритм для активного обсуждения, завершение в тета-ритме.
3. «Таинственные лабиринты»
Цель: Развитие пространственного мышления и командной работы.
Сценарий: Команды детей исследуют виртуальные лабиринты, решая головоломки и собирая подсказки, чтобы выбраться. Каждая команда придумывает историю о своем пути через лабиринт.
Ритмы мозга по авторской методике «Нейроматрёшка» 1.0: Переход от тета-ритма (вводная часть) к бета-ритму (решение задач), затем рефлексия в тета-ритме.
4. «Чародейские эксперименты»
Цель: Развитие познавательного интереса и навыков научного мышления.
Сценарий: В игре дети становятся магами и проводят «волшебные» опыты, которые на самом деле являются научными экспериментами. В конце игры они обсуждают, что произошло и почему.