Психотерапия игровой зависимости - страница 8

Шрифт
Интервал


– Социальные и финансовые последствия

– Ухудшение отношений в семье (конфликты, потеря доверия), на работе.

– Накопление долгов, продажа имущества, кредиты ради новой игры.


2. Основные цели когнитивно-поведенческой терапии при игровой зависимости

– Снижение или полное прекращение игрового поведения

– Помочь клиенту осознать закономерности, приводящие к «срыву» в игру, и научиться прерывать эти паттерны.

– Выработать альтернативные формы проведения времени и снятия стресса.

– Коррекция когнитивных искажений

– Распознать ошибочные мысли («Я почти выиграл, значит, удача рядом», «Сейчас верну все потери») и заменить их реалистичными убеждениями о вероятностях и последствиях игры.

– Развитие навыков самоконтроля и эмоционального регулирования

– Формирование новых стратегий для управления стрессом, скукой, тревогой, без обращения к игре.

– Улучшение способности терпеть дискомфорт и «отсроченное» вознаграждение.

– Профилактика рецидивов

– Научить клиента определять «триггеры» (ситуации, эмоции, мысли), повышающие риск снова начать играть.

– Создать «план действий» при появлении влечения к игре и стрессовых обстоятельств.


3. Ключевые компоненты КПТ при зависимости от азартных игр

3.1. Психообразование (психоэдукция)

– Информация о природе азартных игр

– Рассказать о случайности исходов, математической вероятности (что «выигрыш» по сути маловероятен) и типичных заблуждениях («иллюзия контроля», «закон повторений», «почти выиграл»).

– Механизм формирования зависимости

– Объяснить, как повторяющееся подкрепление (даже редкими выигрышами) формирует сильное влечение и как эмоциональные проблемы усиливают жажду игры.

3.2. Идентификация и модификация когнитивных искажений

– Дневник мыслей и ситуаций

– Клиент записывает эпизоды, когда возникает желание играть: где, при каких мыслях («Если я сейчас сыграю, точно повезёт»), эмоциях (тревога, скука), а также какие действия предпринимаются (срыв в игру или отказ).

– Анализ деструктивных убеждений

– Врач (терапевт) помогает выявить ложные мысли: «Я смогу сегодня выиграть и отдать все долги», «Система меняется, если я меняю ставки», «Сейчас точно удача будет на моей стороне».

– Фокус: оспорить эти иррациональные установки и заменить их на факты («Азартная игра основана на случайности, долги не покрываются магическим выигрышем, статистически есть большой риск потери»).