Секреты креативного продюсера - страница 5

Шрифт
Интервал


2. Цифровая реклама. Контент для видеохостингов, социальных сетей и онлайн-кинотеатров. Работы здесь много, темп высокий, результат нужен вчера. Зато проще пробовать, экспериментировать, попадать в аудиторию. Здесь важен вкус, умение мыслить нестандартно и желание учиться на ходу. Важно отметить, что раньше, проекты для интернет размещения формировались в основном из монтажных версий телевизионных роликов или снимались отдельные небольшие ролики со скромным бюджетом, однако в последние годы все чаще встречаются кейсы нацеленные исключительно на интернет, превосходящие по масштабам средний ТВ проект.

3. Корпоративное видео. Да, оно тоже входит в продакшен. Это может быть внутренняя коммуникация, кейс-видео, презентации, съемки мероприятий, интервью. Не всегда зрелищно, но проще в производстве и часто даёт хороший старт для тех, кто только входит в профессию. Но иногда встречаются интересные задачи с хорошими бюджетами, особенно если речь о международных компаниях.

4. Видеоклипы. Территория креатива и картинки. Здесь нужна идея, стиль, драйв. Работать с артистами – отдельный навык, как и уложить безумную задумку в реальные деньги. Видеоклипы – отличная школа визуального мышления, особенно если вы планируете снимать имиджевую рекламу.

5. Брендированный (branded) контент. Один из самых интересных форматов. В центре не продукт, а зритель. Ваша задача – сделать так, чтобы человек посмотрел ролик не потому, что ему его принудительно включили, а потому что это интересно. Это может быть короткий фильм, скетч, история – что угодно, главное, чтобы она работала. Это контент, который хочется переслать друзьям. Бренд тут выступает как продюсер – он дал возможность ролику появиться.

6. Интерактив и технологии. AR, VR, веб-интерактив, ролики с несколькими концовками, встроенные игры – все это сейчас на подъеме. Больше сложностей в производстве, зато и больше внимания со стороны агентств и брендов. Если вам интересны технологии, геймдев, UX – можно смело копать в эту сторону. Такие форматы требуют тесной работы с разработчиками, дизайнерами интерфейсов и иногда даже с инженерами – здесь всё зависит от задач. Это поле для тех, кто не боится экспериментировать, любит нестандартные вызовы и готов совмещать креатив с техническим мышлением.