Он думал, что станет сильнее после первого убийства. Потом думал,
что привыкнет после десятого. Потом решил, что с новой способностью
начнётся совсем другая игра.
Но игра не началась.
Его реальность осталась прежней: он — один. Слабый. На грани
истощения.
Он пытался обмануть себя, придавая значения цифрам — мана,
интеллект, характеристики. Казалось, что чем больше будет этих
чисел, тем безопаснее станет его жизнь.
Но что изменилось на самом деле?
Он всё так же крался по стеночке. Всё так же боялся шума своих
шагов. Всё так же прятался от мёртвых, не потому что не мог убить,
а потому что каждое убийство истончало его силы ещё больше.
Система не сказала ему, сколько ещё он должен выживать, чтобы
подняться на уровень. Система не дала ни чёткого плана, ни
подсказок. Он сам придумал себе эти правила — убил зомби, стал
сильнее.
А если нет?
Если никакой чёткой границы не существует? Если это не игра, где у
каждого монстра есть свой опыт? Если он просто выживает, а рост
приходит не от тела, а от самого факта, что ты не умер?
Макс вздохнул.
Он боялся этого ответа, потому что тогда вся его стратегия
рушилась.
И всё-таки, несмотря ни на что, он чувствовал, как изменился за
последние дни. Туман больше не был стихией, которую он вызывая
слепо, в надежде на чудо. Теперь это был инструмент, инструмент с
тонкой регулировкой.
Раньше он боялся включать его просто так — словно излишняя трата
маны могла убить его быстрее зомби.
Теперь он научился выдыхать туман так же просто, как пар в холодном
воздухе. Контроль, точность, дозировка — это пришло вместе с маной,
вместе с интеллектом.
Он сам не понял, когда перестал бояться собственного дара.
Сколько он потратил сегодня?
Сколько раз он вызывал туман, развеивал, создавал снова?
Раньше 600 единиц уходили за пару минут, теперь он смог растянуть
их почти на час. И это — его маленькая победа.
Интеллект работал не только как запас, но как фильтр, как
регулятор. И если это так, то ему снова нужен интеллект.
Макс наклонил голову, опершись затылком о дверь, уставившись в
потолок.
Выносливость? Ловкость? Сила?
Нет. Пока не время.
Все они были важны, но если он сможет лучше контролировать туман,
экономить ману ещё сильнее, то это даст ему шанс прожить
дольше.
Сила, ловкость — это всё для людей, которые хотят сражаться.